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最礙眼的一種視覺污染 — 廣告

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21世紀的我們一天看到的廣告,比30年前的人一年看到的還要多。

買不起正版商業軟體,可以用破解版嗎?

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近日得知職訓班的同學,寧可花 $25000 元買 iPhone 12,也不願花 $18900元買正版 Adobe 軟體一年授權,他說 iPhone 買一次可以用超過五年,而正版 Adobe 軟體只能用一年。

我需要這個軟體,可以別一直重複購買嗎?

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從「所有權」轉變為「使用權」 小時候每天早上信箱裡的報紙、玻璃罐裝的羊乳準時出現在門口,消費者每個月用固定的金額,廠商定期把產品送到你手上。報紙、羊乳,可說是「訂閱制」的始祖!

除了水和空氣之外,任何東西都能印刷

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今天,我們的生活可以說處處離不開印刷,難以計數的印刷品,在日常生活的各個方面帶給人們便利。 在日常生活中,各式各類的書籍、報紙、雜誌、畫刊、地圖、鈔票、郵票、證券、商品廣告、招貼、海報、信封、信箋、名片、請帖、文件、文具、月曆、包裝紙、賀年片、花色衣料、儀表板、電路板等,無一不是印刷品,人類生活若與上列諸物完全隔絕,必定了無意義。 如果說我們生活在一個「 印刷的世界 」裡,也並不為過。

Paul Graham:如何創造財富?

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作者:Paul Graham 致富的方法很多,比如通過繼承遺產、坑蒙拐騙、買彩券等等,但是我們只討論一種: 通過創造有價值的產品、服務合法的獲取財富。 這種致富的方法最靠譜,也最直截了當,做人們需要的、想要的東西,僅此而已。

共同工作空間 Co-Working Spaces

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當全世界的網路世代逐步走入科技創業和科技工作,「自由」與「彈性」成為年輕人嚮往的工作風格。為了提升工作效率,你會選擇在家工作?還是到巷口的咖啡廳?亦或是鄰近的圖書館?

在網路社群裡,你必須成為「給予」的人

華頓商學院教授 Adam Grant 認為: 世界由三種人組成:給予者、索取者和互利者。 在網路社群裡,你必須成為「給予」的人,不能只當伸手牌,整天掛在臉書上的人群,將近90%都是在找東西、討資源,這些人完全無法帶給你任何經濟上的幫助。 我們每天平均 3.8 個小時在各種社交,娛樂,新聞,遊戲等碎片化資訊上面。這其中,有 60% 以上的人,都是在玩手遊,看直播,無效的刷新,按讚,轉貼分享,留言甚至謾罵。主流媒體將嚴肅的新聞內容綜藝化,文字記者下聳動的標題已成常態,將新聞網站當作臉書在經營,並進一步將人們愚化。 管理學大師彼得杜拉克曾經說過: 未來的財富將湧向知識的傳遞者與實踐者,然而此知識必須是對人類有貢獻、善的知識。 互聯網的出現和普及,令到整個世界出現一個共同的「地球村」意識,藉著個人電腦、智慧型手機,就能將最新的資訊和意識遍及全世界,甚至比起政府、政要、君王、傳統大企業和銀行家更大影響力。 互聯網令每一個個人或是組織都可以有自己的發聲平台,不需要再受到當權者或是傳媒「一言堂」的控制,但也令「兩極化」同時出現,講求道德倫理的人更能感染其他的人,但敗壞分子也能用這平台去顯露邪惡。 在互聯網賺錢的那些人,全都先是強調分享,其後才強調賺錢。免費APP、免費服務,這代表了網路世界仍然是有人性的,代表網路世界上仍然有美德和道德,有一群人仍然是想著服務大眾,賺錢放在第二位,全部是以服務為基礎的,以服務為導向。 所以 Microsoft、Apple,甚至 Google 主導了現在人類文明的進程,它們在互聯網出現的力量,差不多無人不知,對人類的影響、資訊的影響和人類意識的影響,甚至遠超過學校和國家的文化。 知識共享,自網際網路「織就」之初就具有最強的驅動力,正是絕大多數網民的涓滴成海、聚沙成塔才使得賽博空間沒有成為一片荒漠,正是螢幕兩邊人們的互通有無,才在網際網路建立起了一張比現實世界更為豐富、多元的人際網絡。 在不斷推陳出新的資訊汪洋中,人們很容易被內容海嘯所淹沒,人類在享受便利的網路生活之際,卻面臨了更大的思想危機:我們身而為人的知性與感性,正在慢慢消逝。 任教於美國喬治城大學的行銷與趨勢專家Robit Bhargava,寫了〈內容策展人宣言〉一文指出,策展人的工作不是產製新的內容,而是替閱聽人管理不斷滋生的資訊,並從內容取得意義。 策展人(curator)針對某個特定主題...

世界上最賺錢的行業:養「用戶數」

在這個世界上,行業千千萬萬,但卻只分為兩類,也就是「賣」跟「養」。賣的行業占了99.9%,而養的行業只占了0.1%而已。 什麼是「賣」的行業呢? 這個行業的特點就是賣時間、賣體力、賣產品,甚至賣創意等。 任何一個擁有朝九晚五工作的人,都不會有足夠的機會探索和投入他想做的事。每個人的夢想不同,但無論你的理想生活為何,死板的職場生涯永遠無法讓它成真;你很有可能賺到了支持生活所需的收入,但失去了自由。 這不就是我們大多數人的現實處境嗎?而且,賣的行業往往需要業績(賣車、賣房、賣保險等等賣直銷的產品都是),需要被考核,如公務人員和上班族都需要被考核;需要評估,大學教授還要接受學生們的評估呢!賣的行業還有一個特點,就是收入都是「當下收入」,你一不工作,就沒有收入了,就像下面這些行業: ▍藍領勞工、白領上班族: 每個月領死工資,而且一旦失業、被裁員,收入也就沒有了。 ▍ 傳統生意人、中小企業: 大多從負債開始,因為要投資才能創業,每個月的收入起伏不定,如果公司倒閉,收入就歸零了。 ▍ 業務性質:保險、房仲、直銷: 高低起伏不定,無法預測下個月的收入及獎金有多少,而且一旦停止推銷,收入也就沒有了。 ▍ 專業人士、藝術家、技術人員: 如醫生,律師,會計師、鋼琴家、設計師等,收入雖然比上班族高,但是一樣,不工作收入就不存在了。 ▍ 這些行業的共同點就是: 一旦行為終止,收入立馬為零。 為什麼會這樣呢?因為沒有自動運轉的系統。    結果就是,我們的收入就是一個每月都歸零,不能累積的過程。 意思就是說,不管我這個月有多努力,收入有多高,下個月我還是要從零開始,永無止境的忙碌一輩子! 最後,時間會變成我們的敵人,因為我們會變老,腦力和體力會逐漸衰退,讓越來越沒有競爭力。  什麼是「養」的行業呢? 這是一個非常非常稀少的系統,稀少到也許我們的身邊沒一個從事這個事業, 他們的共同點就是我們的日常生活中,不能沒有它!   但是它卻並不神秘,中油、台電、電信、第四臺、網路頻寬 ……怎麼樣,是不是幾乎我們每個人,都要每月給它交錢? 這些「養」的行業,都是被政府或財團所壟斷的。 水、電、天然氣、網路、電信費用等,這些都是家家戶戶每個月要花出去的錢,也是國家的命脈產業。只要是個人、家庭、公司內會重覆兩次以上的交易行為,在國外幾乎都轉化成 Subscript...

免費比稿=劣幣驅逐良幣

「比稿」這個詞超常出現在設計與行銷產業。現在行銷公司、設計公司聽到「比稿」兩個字都退避三舍,那是因為以台灣目前的業界文化,比稿通常都是「免費設計」。 如果你去買一碗牛肉麵,最後發現不好吃,你也知道不可能在買麵的時候先嗆聲「老闆先來一碗我吃吃看,好吃再付錢」;但為什麼碰到設計的時候,卻有所謂的「免費比稿」這件事情呢?從什麼時候開始,台灣已經變成要「先絞盡腦汁作出設計,然後再去碰運氣看自己能不能把設計賣出去」的歪風? 實際上,很多設計師為了接案,多不會向案主要求比稿費,就怕一提出口,連比稿的機會都沒有。尚未闖出名號的年輕設計師為了累積作品數及名聲,多數只能忍氣吞聲。 其實多年前曾經是有比稿費的,但有人帶頭免費做搶生意,久了就打壞了業界行情。這市場上有不少土法煉鋼,沒有受過正規訓練,只會用工具不會做「設計」的人濫竽充數。 行為心理學指出:人天生有厭惡損失的傾象,這叫損失偏誤。而用白話文來說,這世上沒有人喜歡:買到爛東西+買的比別人貴。 案主現在要做某某設計,但是案主很怕付錢之後卻拿到垃圾,因此案主決定這麼做: 開出我的要求,讓五到十位設計師免費設計圖稿給我看看,看完比較之後,我再挑選其中一個簽約, 至於其他沒選上的人:「甘我屁事」。 也只有這位比稿成功的設計師才能拿到錢,其它被淘汰的設計師等於做白工,辛苦花時間做的設計卻一毛錢也拿不到。比稿對於一個設計師而言,投入了大量的設計資源於比稿案件中,卻無法保證得到商業的營收,所付出的機會成本代價相對很高。 若設計產業還是繼續充斥著免費的勞力、智力付出,最明顯的後果,就是各家開始削價競爭。如果遇到心術不正的業主,你可能在免費提案之後發現,你的設計被業主幹走了(盜用),而且沒有付你一毛錢! 遇到這樣要求「比稿」的案主,千萬不要有任何浪漫想法。一定要告知對方「使用者付費」觀念 (要收比稿費),收比稿費可幫你篩選掉一些澳洲來的案主,若有其他設計師接受比稿,那就把這個案主放生吧! 免費比稿讓設計流於低價競爭、便宜行事,對於有專業的人不肯給予相對應的報酬, 最後的結果就是讓不專業的人在市場上大行其道,因為他們沒有一個好的專業養成訓練, 所以願意接受比較低的報酬,導致現今廣告或設計業的利潤越來越薄,也讓專業的設計師越來越難以生存。 一個專業的設計師,是需要耗費無數的金錢、時間成本,才能夠培養出來。因此算報酬的標準是「讓設計師足以維持生活水準」...